"Die by my hand"

DIE - Version 1.0

Was brauch ich um DIE zu spielen?
Wie installiere und starte ich es?
Wie spielt es sich?
Wie sieht es aus?
Wie hört es sich an?
Wie ist es?

Systemvoraussetzung:


Installation/Starten:

In dieser Beziehung ist das Spiel völlig unproblematisch. Man extrahiert das Lha-Archiv in ein bestimmtes Verzeichnis und klickt doppelt auf DIE.EXE. Man sollte lediglich auf das eine freie Chip-Ram-Megabyte schauen.


Spielen:

Zuerst darf man sich bei dem Spiel durch die Optionen wühlen. Man darf wählen, wie weit man fallen darf ohne auf dem Arsch zu landen, welches Szenario man haben will, welche Gravitation man will, wieviel Energie man will ..... usw. Danach ins Spielgeschehen gestürzt. Nur noch auf DIE geklickt und "stirb du Hund"!. Die beiden Spieler erscheinen auf dem Bildschirm, und schon geht man aufeinander los. Links/Rechts bewegen, Oben/Unten den Schußwinkel ändern und Oben+Links oder Rechts springen. Etwas sehr kompliziert ohne zweiten Feuerknopf. Nun ein bischen geh../upft, an Netzen hochgeklettert und eine neue Waffe, ein Healthkit, einen Armor oder die SpeedPotion geholt. Das Ziel ist es den Gegner möglichst schnell zu eliminieren. Bis der Kugelfresser explodiert kann man sich auch per Teleporter irgenwo anders hinteleportieren. Das Ziel wird zufällig ausgewählt. Für den Spielspaß ist gesorgt. Nur stimmt die Grafik?


Grafik:

Zur Grafik kann ich nur sagen: "Hossa, hossa. Fiesta Fiesta Mexicana!" Nun ehrlich, die Grafik ist absolut geil. Die 5 beigefügten Hintergrundgrafiken sehen echt scharf aus. Sie sind z. T. auch mit Animationen versehen. Also zum Thema Hintergrundgrafik ein dickes PLUS. Nu zu die PlayerSprites. Die sind s../uper animiert und sehen echt cool aus (Satan vs. Jesus -/- Fight). Wenn sie irgenwo runterfallen liegen sie auf dem Rücken und es sieht echt geil aus wie sie wieder aufstehen. Die Power../ups sehen auch verdammt gut aus und sind auch ganz toll animiert. Nun aber zu den echten Highlights, den Waffen. Die Projektile bestehen aus ganz normalen Pixeln, die zum Teil der Schwerkraft ausgesetzt sind oder einfach ein einem schönen Flash explodieren. Wenn man mit seiner Wumme schießt, erhellt dies auch den Spieler. Wow. genial. Man kann das ganze natürlich noch viel weiter beschreiben, aber da ich schon wieder in Zeitnot bin gebe ich ab an:


Musik / Sound FX:

Musik hat das Spiel leider gar nicht, aber die SFX hören sich echt geil an. Das Ratatata der MG oder das Zzzziimm des Teleporters hören sich voll gut an. Sie passen auch total zum Spiel und können durch andere IFF-8SVX Sounds ersetzt werden. Naja, das wars nun zum Fazit des Spieles.


Fazit:

Farbenfroher Worms-Grafik-Stil gepaart mit viel Action und coolen Waffen. Das hat eindeutig ein verdient. Allerdings wäre ein 3 oder 4 Spieler Modus nicht übel gewesen (vielleicht mit TeleTubbies-Figuren!?). Es ist auch nicht so toll, dass kein 2ButtonJoystick unterstützt wird. Es ist mit einem Joypad nicht so leicht immer schräg oben zu drücken um zu springen. Aber andersrum kann man schlecht nach oben zielen ohne zu springen. Zuletzt kann man noch bemängeln, dass die Szenarios nicht bei jedem Match nicht zufällig ausgewählt werden, sondern immer das gleiche wieder geladen wird.

Wertung
Grafik78%
Sound80%
Motivation82%
Spielspaß92%
Gesamt83%
+1. farbenfroh
2. hoher Suchtfaktor
-1. Nur 2 Spieler
2. Nur 1Button Joystick-Unterstützung



Jürgen Kumiega